Gamificação e as Tecnologias Atuais na Educação

Duração: Mínimo de 6 meses
Carga horária: 420 horas
Certificação: Faculdade ESP

15x
R$252,80

Objetivo

Capacitar os profissionais para que estes: compreendam a dinâmica do processo ensino-aprendizagem a partir de recursos lúdicos e tecnológicos; desenvolvam habilidades e estratégias para trabalhar com alunos que apresentam dificuldades de aprendizagem; atendam às exigências do mercado de trabalho. A pós-graduação conta com disciplinas que levarão o aluno a refletir e compreender sobre os recursos tecnológicos e lúdicos aplicados à aprendizagem, preparando-o, assim, para o mercado de trabalho atual.

Público – Alvo

Graduados em licenciaturas, Psicopedagogia e demais interessados pelo tema.

Área de Atuação

Área da Educação.

Introdução à Inteligência Artificial;
Perspectivas Pedagógicas e sua Relação com as TIC’s e a Robótica;
Gamificação – Conceito e Aplicação;
Tecnologia na Sala de Aula;
A História dos Jogos Digitais e a Gamificação;
O Professor e a Aprendizagem Virtual / Novas Ferramentas para a Aprendizagem.

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